Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Goblin Hut Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Hogs Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Goblin Hut Royal Hogs
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Hut Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Goblin Hut Royal Hogs
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Goblin Hut Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker Goblin Hut Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Goblin Hut Royal Hogs
Fireball
Firecracker Goblin Hut Royal Hogs
Poison
Firecracker Goblin Hut Royal Hogs
Lightning
Goblin Hut Archer Queen
Rocket
Goblin Hut Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Firecracker Earthquake Goblin Hut Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Firecracker
Earthquake Goblin Hut Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs Firecracker Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Firecracker Earthquake Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Earthquake Firecracker Goblin Hut The Log Archer Queen
The Log
Earthquake Goblin Hut Royal Hogs
Archer Queen
Royal Hogs

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Electro Spirit Firecracker Earthquake Goblin Hut The Log Archer Queen
Electro Spirit
Skeletons The Log Archer Queen
Firecracker
The Log Skeletons Earthquake Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Skeletons Firecracker Earthquake
Royal Hogs
The Log
Firecracker Archer Queen Skeletons Electro Spirit Earthquake
Archer Queen
The Log Skeletons Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Goblin Hut The Log
Skeletons Firecracker Goblin Hut The Log
Goblin Hut Skeletons
Goblin Hut Skeletons Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Firecracker Earthquake
Electro Spirit Firecracker Goblin Hut
Earthquake Electro Spirit The Log
Skeletons Goblin Hut Archer Queen
Skeletons Firecracker
Skeletons Electro Spirit Firecracker Earthquake Goblin Hut The Log
Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Skeletons Earthquake The Log
Electro Spirit Firecracker Earthquake Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Goblin Hut The Log
Skeletons Firecracker Goblin Hut
Electro Spirit Firecracker Goblin Hut The Log
Earthquake The Log Electro Spirit Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut
Electro Spirit Firecracker Earthquake The Log
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblin Hut
Firecracker The Log
Skeletons Goblin Hut The Log
The Log
Skeletons Goblin Hut
Firecracker Skeletons Electro Spirit Goblin Hut
Skeletons Goblin Hut
Skeletons Electro Spirit Firecracker Goblin Hut The Log
Skeletons Goblin Hut
Goblin Hut
The Log Archer Queen
Skeletons
Firecracker
Goblin Hut Skeletons Electro Spirit Firecracker The Log Archer Queen
Electro Spirit Firecracker Earthquake Goblin Hut The Log Archer Queen
Electro Spirit Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake Goblin Hut The Log
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Electro Spirit
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Archer Queen
Earthquake Firecracker Goblin Hut The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Goblin Hut The Log
Earthquake Firecracker Goblin Hut The Log
Earthquake Firecracker Goblin Hut The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Electro Spirit
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Goblin Hut
Earthquake The Log
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Electro Spirit Goblin Hut
Firecracker Archer Queen
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Electro Spirit Firecracker The Log Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker The Log Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076