Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Musketeer
Zap
Skeletons Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer Prince
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Musketeer Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Prince Mega Knight
Tesla
Musketeer
Ice Spirit Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Musketeer
Mega Knight
Prince Ice Spirit Arrows Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 5 15

Skeletons
Tesla Musketeer Ice Spirit Firecracker Prince
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Firecracker Tesla Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Prince
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer Prince Mega Knight
Tesla
Skeletons Musketeer Ice Spirit Arrows Firecracker Prince
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Tesla Firecracker Mega Knight
Prince
Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Skeletons Musketeer
Tesla Prince Skeletons Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Skeletons Musketeer Prince
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer Prince Mega Knight
Skeletons Arrows Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Prince Mega Knight Skeletons Ice Spirit Musketeer
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Prince
Tesla Prince Mega Knight
Ice Spirit Tesla Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Musketeer Prince
Ice Spirit Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Musketeer Prince
Arrows Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Musketeer Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla Prince
Arrows Firecracker Tesla Musketeer Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Musketeer Prince
Prince Mega Knight Tesla Musketeer
Skeletons Tesla Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer
Prince Skeletons Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Prince
Skeletons Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer Prince
Firecracker Arrows Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076