Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Miner
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Balloon Miner
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Musketeer Bomb Tower
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Balloon Miner
Fireball
Musketeer Bomb Tower Balloon
Poison
Musketeer Bomb Tower Balloon
Lightning
Ice Golem Musketeer Bomb Tower Balloon
Rocket
Musketeer Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Arrows Miner Musketeer Bomb Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Balloon Musketeer Miner
Arrows
Balloon Miner
Ice Golem
Musketeer Balloon Miner
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit Balloon Miner
Bomb Tower
Balloon
Ice Spirit Arrows Ice Golem Miner Musketeer
Miner
Balloon Ice Spirit Arrows Ice Golem Musketeer

Synergie w obronie 4 10

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Ice Golem Bomb Tower
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Ice Golem Bomb Tower Miner
Arrows
Ice Golem Bomb Tower
Ice Golem
Musketeer Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Arrows
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Bomb Tower Miner
Bomb Tower
Ice Golem Skeletons Ice Spirit Arrows Musketeer
Balloon
Miner
Ice Spirit Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Musketeer
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Musketeer
Bomb Tower Skeletons Musketeer
Bomb Tower Skeletons Musketeer
Arrows Bomb Tower
Arrows Skeletons Musketeer Bomb Tower
Musketeer Ice Spirit Arrows Bomb Tower
Arrows Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Skeletons Musketeer Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer Miner
Skeletons Arrows Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Arrows Musketeer
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Musketeer
Bomb Tower Ice Spirit Arrows
Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit
Bomb Tower Skeletons Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows Bomb Tower Musketeer
Arrows Bomb Tower Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Arrows Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem
Arrows Ice Golem Musketeer Bomb Tower Miner
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Ice Golem Musketeer
Skeletons Musketeer
Arrows Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Skeletons Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Bomb Tower
Skeletons Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Arrows
Skeletons Ice Golem Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Arrows Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer Miner
Arrows Miner
Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows
Arrows Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit Ice Golem
Arrows Miner
Musketeer
Miner Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Ice Golem Musketeer Miner
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Miner
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Ice Spirit
Arrows Miner Musketeer
Arrows Musketeer Miner
Miner Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer Miner
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Miner Musketeer
Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows
Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076