Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Royal Delivery

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats The Log Royal Delivery Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bats The Log

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Barrel Bats Dart Goblin Ram Rider
Bats
Ice Spirit Goblin Barrel Ram Rider
Royal Delivery
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit The Log Ram Rider
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Bats Ram Rider
The Log
Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Bats Royal Delivery The Log Ram Rider
Ice Spirit
Skeletons Bats Royal Delivery Dart Goblin The Log Ram Rider
Bats
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin The Log
Royal Delivery
Dart Goblin Skeletons Ice Spirit Bats The Log Ram Rider
Dart Goblin
Skeletons Royal Delivery Ice Spirit Bats The Log Ram Rider
Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Royal Delivery Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Bats Royal Delivery Dart Goblin The Log Ram Rider
Ram Rider Skeletons Bats Royal Delivery Dart Goblin
Skeletons Bats Dart Goblin Ram Rider
Royal Delivery The Log
Royal Delivery The Log Skeletons Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Ram Rider Ice Spirit Royal Delivery
Dart Goblin The Log Ram Rider
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeletons Royal Delivery The Log Ram Rider
Bats Royal Delivery Dart Goblin Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Bats Royal Delivery The Log Ram Rider
Ice Spirit Bats Royal Delivery Dart Goblin The Log
Ram Rider
Ice Spirit Royal Delivery The Log Ram Rider
Skeletons Bats Royal Delivery
Ice Spirit Royal Delivery Bats Dart Goblin The Log Ram Rider
Royal Delivery The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Bats Royal Delivery Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Bats The Log Ram Rider
Bats Royal Delivery The Log Ram Rider
Skeletons Royal Delivery Ram Rider
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin Ram Rider
Royal Delivery Skeletons Bats Dart Goblin Ram Rider
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Skeletons Royal Delivery Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Skeletons Ram Rider
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Bats Royal Delivery Dart Goblin The Log
Bats Royal Delivery Dart Goblin The Log
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider
The Log Dart Goblin Ram Rider
Bats
Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit
The Log Dart Goblin Ram Rider
The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider
The Log
Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076