Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Archers Royal Recruits Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Archers Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Royal Recruits Princess
Zap
Skeletons Bats Archers Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Royal Recruits Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Royal Recruits Princess
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Royal Recruits Princess
Fireball
Archers Princess
Poison
Bats Archers Royal Recruits Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Royal Recruits Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Archers Princess Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Zap

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Bats Giant Snowball Archers Royal Recruits Princess
Bats
Ice Spirit Zap Royal Recruits
Zap
Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers Royal Recruits Princess
Giant Snowball
Ice Spirit Zap Archers Princess
Archers
Ice Spirit Zap Giant Snowball Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Zap Archers Princess
Princess
Ice Spirit Zap Giant Snowball Royal Recruits

Synergie w obronie 1 22

Skeletons
Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Archers Princess
Ice Spirit
Zap Skeletons Bats Giant Snowball Archers Royal Recruits Princess
Bats
Skeletons Ice Spirit Zap Giant Snowball Royal Recruits
Zap
Ice Spirit Skeletons Bats Giant Snowball Archers Princess
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Archers Royal Recruits Princess
Archers
Skeletons Ice Spirit Zap Giant Snowball Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers Princess
Princess
Skeletons Ice Spirit Zap Giant Snowball Royal Recruits

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Royal Recruits
Skeletons Bats Giant Snowball Archers Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Bats
Royal Recruits Princess
Skeletons Bats Zap Giant Snowball Archers
Bats Giant Snowball Ice Spirit Zap Archers Princess
Zap Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits Princess
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Archers Royal Recruits
Bats Archers Skeletons Zap Giant Snowball Royal Recruits Princess
Bats Zap Giant Snowball Archers Princess
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball
Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Royal Recruits Princess
Royal Recruits
Ice Spirit Zap Giant Snowball Royal Recruits
Skeletons Bats Royal Recruits
Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Archers Royal Recruits
Zap Giant Snowball Ice Spirit Bats Archers Royal Recruits Princess
Royal Recruits
Royal Recruits Bats Giant Snowball Archers

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Zap Giant Snowball Archers
Zap Giant Snowball Archers
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Bats Zap
Royal Recruits Bats Zap
Royal Recruits Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Archers Princess
Royal Recruits Skeletons Bats Archers
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball
Royal Recruits Skeletons
Bats Royal Recruits
Royal Recruits Zap Giant Snowball
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits Archers Princess
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Bats Zap Archers
Bats Zap Giant Snowball Archers Royal Recruits Princess
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Recruits
Zap Giant Snowball Princess
Royal Recruits
Zap Giant Snowball
Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Princess
Archers Princess
Ice Spirit Zap Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Zap Royal Recruits Princess
Zap Giant Snowball Archers Princess
Giant Snowball Princess
Princess
Princess Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Princess
Royal Recruits Princess
Giant Snowball
Bats
Zap Giant Snowball Archers Princess
Zap Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball Royal Recruits
Zap Giant Snowball Ice Spirit Princess
Zap Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball Princess
Zap
Bats Zap Giant Snowball Archers Princess
Zap Ice Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Ice Spirit Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Zap Ice Spirit Bats Archers Royal Recruits Princess
Zap Giant Snowball Archers Princess
Princess
Zap Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball
Royal Recruits
Zap Ice Spirit Bats Giant Snowball Royal Recruits Princess
Bats Zap Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball Royal Recruits Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076