Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Bomber Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Wizard Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Royal Hogs
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Wizard Royal Hogs Wall Breakers
Fireball
Bomber Firecracker Wizard Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Bomber Firecracker Wizard Royal Hogs
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber Wall Breakers The Log Firecracker Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber Wall Breakers

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Hogs Bomber Firecracker Wall Breakers
Bomber
Ice Spirit Royal Hogs
Firecracker
Ice Spirit Royal Hogs Wall Breakers
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Bomber Firecracker Wizard The Log
Wall Breakers
Ice Spirit Firecracker The Log
The Log
Royal Hogs Wall Breakers

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Ice Spirit Bomber Firecracker Wizard The Log
Ice Spirit
Skeletons Bomber Firecracker Wizard The Log
Bomber
Skeletons Ice Spirit The Log
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit
Wizard
Skeletons Ice Spirit The Log
Royal Hogs
Wall Breakers
The Log
Firecracker Skeletons Ice Spirit Bomber Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Wizard The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker The Log
Skeletons Bomber
Skeletons Bomber Firecracker
Bomber Firecracker The Log
The Log Skeletons Bomber Firecracker
Ice Spirit Firecracker Wizard
The Log
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker
Skeletons Bomber Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
Skeletons Ice Spirit Bomber Wizard The Log
Bomber Wizard Ice Spirit Firecracker The Log
Ice Spirit The Log
Wizard Skeletons Bomber Firecracker
Ice Spirit Bomber Firecracker Wizard The Log
Wizard The Log Ice Spirit Bomber Firecracker
Bomber Wizard Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Bomber Firecracker Wizard The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
The Log
Skeletons
Firecracker Wizard Skeletons Ice Spirit
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Skeletons
The Log
Skeletons Wizard
Wizard Bomber Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bomber Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Ice Spirit
Bomber Firecracker Wizard The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Bomber
Bomber Firecracker Wizard The Log
Bomber Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Bomber Wizard
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Ice Spirit Firecracker Wizard
Bomber Wizard The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Ice Spirit
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Wizard
The Log Bomber Firecracker Wizard
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076