Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Earthquake Musketeer Electro Giant
Musketeer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 17

Skeletons
Cannon Musketeer Ice Spirit Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeletons Cannon Firecracker Earthquake
Cannon
Skeletons Musketeer Ice Spirit Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Musketeer Electro Giant
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Musketeer
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Musketeer
Musketeer Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake Cannon Musketeer Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Musketeer Electro Giant
Musketeer Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Earthquake Musketeer
Ice Spirit Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer
Earthquake Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Electro Giant Skeletons Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Musketeer Electro Giant
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Earthquake
Earthquake Firecracker Musketeer
Firecracker Earthquake
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Musketeer
Firecracker Earthquake Musketeer
Earthquake Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Earthquake Musketeer
Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Earthquake Electro Giant
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Musketeer
Firecracker Earthquake Electro Giant Ice Spirit
Firecracker Earthquake Musketeer
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Giant
Ice Spirit Firecracker Musketeer Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Earthquake Musketeer
Electro Giant
Firecracker Musketeer
Electro Giant Ice Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076