Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker Void Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Void
Void
Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Fireball The Log
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Fireball
The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Skeletons Firecracker Fireball
Hog Rider
Void
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Void The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball Void
Fireball Void The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Void
Fireball Void Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Void
Mini P.E.K.K.A
Void Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Fireball Void The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Firecracker Fireball
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Firecracker The Log
Firecracker Fireball Void The Log
Fireball Void The Log
Firecracker Fireball Void The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
Fireball Void The Log Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Fireball The Log
Fireball Void Firecracker
Firecracker Fireball Void The Log
Firecracker Fireball Void
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball Void The Log
Fireball Void The Log
Fireball Void
Void The Log
Fireball Void The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball Void The Log
Fireball Void The Log
Fireball Void Firecracker The Log
Firecracker Fireball Void
Ice Spirit Firecracker Fireball Void
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Fireball The Log
Void Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Void
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Void Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Fireball
Void Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Void
Void Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076