Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
The Log
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton Army
Arrows
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Skeletons Ice Spirit Giant Snowball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Balloon Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Balloon Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mirror
Skeleton Barrel
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Mirror Balloon
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Giant Snowball Mirror Balloon
Mirror
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon
Skeleton Army
Mirror
Balloon
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Mirror

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Firecracker Skeleton Army
Giant Snowball
Mirror Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Mirror Skeleton Army
Mirror
Giant Snowball Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army
Mirror Ice Spirit Firecracker
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Firecracker
Skeleton Army Skeletons Giant Snowball
Skeleton Army Skeletons Firecracker
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker
Skeleton Barrel
Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Skeleton Army Skeletons Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons Firecracker Skeleton Army
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Skeleton Army
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit
Skeleton Army
Skeletons Skeleton Army
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Army Skeletons
Skeleton Army
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Skeleton Army
Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball
Skeleton Army Skeletons
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Skeleton Barrel
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit
Firecracker Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076