Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Ram Rider
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Fireball
Tesla Magic Archer Ram Rider
Poison
Magic Archer
Lightning
Tesla Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Tesla Magic Archer Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Zap Tesla

Synergie w ataku 7 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Ram Rider Magic Archer
Tesla
Lightning
Ram Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Zap
Ram Rider
Zap Lightning Magic Archer Ice Spirit P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Tesla Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Ice Spirit
Zap Skeletons Tesla P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Zap
Ice Spirit Skeletons Tesla P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Tesla
Skeletons Ice Spirit Zap Magic Archer
Lightning
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Zap
Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Zap Tesla Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Zap Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tesla Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Tesla Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Lightning
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A
Skeletons Zap Tesla Magic Archer
Tesla Lightning Ram Rider Ice Spirit Zap Magic Archer
Lightning Zap Tesla P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Tesla
Skeletons Zap Tesla Magic Archer Ram Rider
Tesla Zap Magic Archer Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Lightning Ram Rider
Ice Spirit Zap Tesla P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Ice Spirit Zap Tesla Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Skeletons P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Zap Magic Archer Ram Rider
Zap Ice Spirit Tesla Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Tesla Lightning Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Lightning Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Zap Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Zap Tesla Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla
Zap Lightning P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Lightning P.E.K.K.A Zap
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Tesla Ram Rider
Tesla Magic Archer
Tesla Skeletons Ice Spirit Zap Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Tesla P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
Lightning Magic Archer
Lightning
Zap Magic Archer
Ice Spirit Zap Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ice Spirit Zap Lightning Magic Archer Ram Rider
Zap Lightning Ram Rider
Lightning
Lightning Zap Magic Archer Ram Rider
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Ice Spirit Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer Ram Rider
Lightning Zap Magic Archer Ram Rider
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Zap Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Zap Magic Archer
Zap Lightning Ice Spirit Magic Archer
P.E.K.K.A
Lightning Magic Archer
Zap Lightning Ice Spirit Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer Ram Rider
Lightning Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Lightning Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076