Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Flying Machine Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill
Zap
Skeletons Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Royal Hogs Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Hogs Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Royal Hogs Goblin Drill
Arrows
Skeletons Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Knight Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Earthquake Flying Machine Goblin Drill Electro Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Earthquake

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Earthquake Flying Machine Royal Hogs Goblin Drill The Log Electro Wizard
Earthquake
Royal Hogs Knight The Log
Flying Machine
Knight Royal Hogs Goblin Drill
Royal Hogs
Earthquake Knight Flying Machine The Log Electro Wizard
Goblin Drill
Knight Flying Machine The Log
The Log
Knight Earthquake Royal Hogs Goblin Drill
Electro Wizard
Knight Royal Hogs

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Knight Earthquake Flying Machine The Log Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Earthquake Flying Machine The Log
Earthquake
Skeletons Knight The Log
Flying Machine
Skeletons Knight Goblin Drill The Log Electro Wizard
Royal Hogs
Goblin Drill
Flying Machine The Log Electro Wizard
The Log
Skeletons Knight Earthquake Flying Machine Goblin Drill Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Flying Machine Goblin Drill The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Flying Machine The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Flying Machine Goblin Drill The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Goblin Drill Electro Wizard
Skeletons Knight Goblin Drill Electro Wizard
Earthquake The Log
The Log Skeletons Earthquake Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine
Earthquake Flying Machine The Log Electro Wizard
Skeletons Goblin Drill
Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Knight Earthquake Flying Machine Goblin Drill The Log
Flying Machine Electro Wizard
Goblin Drill Skeletons Knight Earthquake Flying Machine The Log Electro Wizard
Earthquake Goblin Drill The Log Electro Wizard
Knight Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Goblin Drill Electro Wizard
Knight Flying Machine Goblin Drill The Log Electro Wizard
Earthquake Goblin Drill The Log Knight Flying Machine Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard
Knight Earthquake Flying Machine The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Knight Flying Machine The Log
Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Goblin Drill
Skeletons Flying Machine Electro Wizard
Skeletons Knight Flying Machine Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Knight Flying Machine The Log
Skeletons Goblin Drill
Knight Flying Machine
The Log Electro Wizard
Skeletons Knight
Flying Machine
Electro Wizard Skeletons Knight Flying Machine Goblin Drill The Log
Earthquake Flying Machine The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Flying Machine Goblin Drill The Log
Flying Machine The Log Electro Wizard
Earthquake Flying Machine Goblin Drill The Log
Earthquake Knight Flying Machine The Log
Earthquake The Log
Flying Machine
Earthquake Flying Machine The Log
Earthquake The Log Flying Machine
The Log Flying Machine
Electro Wizard
Knight Earthquake Flying Machine The Log Electro Wizard
Flying Machine
Earthquake Flying Machine Knight The Log
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine The Log
Earthquake Flying Machine Goblin Drill The Log
Earthquake Flying Machine The Log
Earthquake
Earthquake Flying Machine The Log Electro Wizard
Earthquake Flying Machine The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Flying Machine Goblin Drill The Log
Earthquake The Log
The Log Earthquake Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine The Log
The Log
Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine
Earthquake The Log
Electro Wizard
Earthquake The Log
Earthquake Electro Wizard Flying Machine
Flying Machine Electro Wizard
The Log
Knight Flying Machine Electro Wizard
The Log Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine The Log Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076