Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Goblin Cage Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Graveyard
Zap
Skeletons Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Cage Ice Wizard Graveyard
The Log
Skeletons Goblin Cage Graveyard
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Graveyard
Arrows
Skeletons Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Cage Ice Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Cage Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Ice Wizard Graveyard
Lightning
Knight Goblin Cage Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Knight Ice Wizard Goblin Cage Poison Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Knight Ice Wizard

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Graveyard Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Goblin Cage
Barbarian Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Knight Goblin Cage Ice Wizard
Poison
Graveyard Knight
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Graveyard
Graveyard
Knight Barbarian Barrel Poison Goblin Cage Ice Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Goblin Cage Knight Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Skeletons Goblin Cage Barbarian Barrel Poison
Goblin Cage
Skeletons Knight Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Cage Poison Ice Wizard
Poison
Skeletons Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Skeletons Goblin Cage Barbarian Barrel Poison
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Skeletons Knight Ice Wizard
Goblin Cage Skeletons Knight Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Skeletons Ice Wizard
Goblin Cage Poison Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison
Skeletons Goblin Cage Ice Wizard
Knight Skeletons Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Ice Wizard Skeletons Knight Barbarian Barrel
Poison Ice Wizard
Goblin Cage Skeletons Knight Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Knight Goblin Cage Poison
Goblin Cage Knight Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison Knight Ice Wizard
Goblin Cage
Knight Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Goblin Cage Barbarian Barrel
Poison Knight Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Cage
Poison Skeletons Ice Wizard
Skeletons Knight Goblin Cage Ice Wizard
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Knight Barbarian Barrel Poison
Skeletons Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Poison
Skeletons Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Poison
Poison Goblin Cage Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Ice Wizard
Poison
Poison Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison
Poison
Poison Knight Barbarian Barrel
Poison
Poison Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Ice Wizard
Poison
Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel
Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Knight
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076