Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards Miner
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Guards Miner
Zap
Skeletons Mortar Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Musketeer Valkyrie Guards
The Log
Skeletons Musketeer Guards
Earthquake
Skeletons Mortar Guards
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Valkyrie Guards Miner
Fireball
Mortar Musketeer
Poison
Mortar Musketeer Guards
Lightning
Mortar Musketeer Valkyrie
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Guards Miner Mortar Musketeer Valkyrie Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Guards Miner

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mortar
Miner Musketeer The Log
Musketeer
Valkyrie Mortar The Log Miner
Valkyrie
Musketeer
Guards
Miner The Log
Poison
Miner The Log
The Log
Mortar Musketeer Guards Poison Miner
Miner
Mortar Guards Poison Musketeer The Log

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Musketeer Mortar Poison The Log
Mortar
Skeletons Musketeer Valkyrie Guards Poison The Log
Musketeer
Skeletons Valkyrie Guards The Log Mortar Miner
Valkyrie
Musketeer Mortar The Log
Guards
Musketeer Mortar Poison The Log
Poison
Skeletons Mortar Guards The Log
The Log
Musketeer Skeletons Mortar Valkyrie Guards Poison Miner
Miner
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer Valkyrie The Log
Skeletons Mortar Musketeer Valkyrie The Log
Mortar Skeletons Musketeer Valkyrie
Skeletons Mortar Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Poison The Log
The Log Skeletons Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer Mortar Poison
Musketeer Valkyrie Poison The Log
Skeletons Mortar Musketeer
Guards Skeletons Musketeer Valkyrie Miner
Valkyrie Guards Poison Skeletons Musketeer The Log
Musketeer Poison
Mortar Skeletons Musketeer Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Mortar Guards Poison The Log
Mortar
Mortar The Log
Skeletons Mortar Musketeer Valkyrie Poison
Mortar Musketeer Valkyrie Guards The Log
Mortar Valkyrie Poison The Log Musketeer Guards
Mortar Musketeer
Valkyrie Musketeer Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Skeletons
Poison Mortar Musketeer Valkyrie The Log Miner
Guards Skeletons Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Guards Musketeer The Log
Skeletons Musketeer Valkyrie Guards
Poison Skeletons Musketeer
Guards Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Mortar Valkyrie Poison The Log
Skeletons Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Poison The Log
Skeletons Valkyrie Guards
Musketeer Valkyrie
Guards Skeletons Mortar Musketeer Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Musketeer The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Musketeer Valkyrie Guards The Log
Mortar Poison Musketeer The Log Miner
Poison The Log Miner
Musketeer Valkyrie Guards Poison The Log
Poison Mortar Valkyrie The Log
Poison Musketeer
Mortar Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner Mortar
Musketeer Guards Poison
Poison Miner Mortar Musketeer Valkyrie The Log
Poison Musketeer
Poison Mortar Musketeer The Log Miner
Mortar Musketeer Poison
Mortar Musketeer Poison The Log
Mortar Musketeer Poison The Log
Mortar Musketeer Poison The Log
Mortar Poison
Mortar Musketeer Poison The Log
Mortar Valkyrie Poison The Log Miner
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Mortar Musketeer Poison The Log
Poison The Log Mortar Valkyrie
Mortar Poison The Log Miner Musketeer
Mortar Musketeer Poison The Log Miner
Poison Miner Mortar Musketeer The Log
Poison Musketeer
Musketeer Guards Poison
Poison Mortar Musketeer The Log Miner
Poison
Poison The Log
Musketeer Guards
Poison Musketeer
The Log
Poison Miner Musketeer Valkyrie
The Log Mortar Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Guards Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Mortar Musketeer The Log Miner
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076