Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Suspicious Bush Goblin Demolisher Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rune Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Minions Goblin Demolisher
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Minions
Zap
Skeletons Spear Goblins Minions
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins
The Log
Skeletons Spear Goblins Suspicious Bush Goblin Demolisher
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Spear Goblins Minions Suspicious Bush
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Minions Goblin Demolisher
Fireball
Minions Suspicious Bush
Poison
Spear Goblins Minions Suspicious Bush
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Suspicious Bush Goblin Demolisher Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Berserker Suspicious Bush Arrows Minions Goblin Demolisher Rune Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Berserker Suspicious Bush

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Rune Giant
Berserker
Rune Giant
Arrows
Minions
Rune Giant
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Suspicious Bush
Rune Giant
Berserker Spear Goblins Minions

Synergie w obronie 0 5

Skeletons
Spear Goblins Minions Goblin Demolisher
Spear Goblins
Skeletons Arrows Minions
Berserker
Arrows
Spear Goblins
Minions
Skeletons Spear Goblins
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Skeletons
Rune Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Goblin Demolisher
Skeletons Minions
Skeletons Minions
Skeletons Minions
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Skeletons Spear Goblins Minions Goblin Demolisher
Minions Spear Goblins Arrows
Arrows
Skeletons Minions
Skeletons Spear Goblins
Berserker Minions Skeletons Spear Goblins Arrows Goblin Demolisher
Arrows Minions Spear Goblins
Skeletons Minions
Arrows Minions Goblin Demolisher
Skeletons Arrows Minions
Arrows Spear Goblins Minions Goblin Demolisher
Arrows Spear Goblins Minions Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Spear Goblins Arrows Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Spear Goblins Minions
Skeletons
Arrows Skeletons Minions Goblin Demolisher
Skeletons Spear Goblins Minions
Skeletons Spear Goblins Minions
Skeletons
Minions
Arrows
Skeletons
Goblin Demolisher
Skeletons Spear Goblins Minions
Arrows Minions
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Spear Goblins Minions
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Spear Goblins Arrows Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher
Arrows
Minions
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Demolisher
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076