Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Valkyrie
The Log
Skeletons Dart Goblin
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Fireball
Dart Goblin
Poison
Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Tornado Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Dart Goblin Tornado Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Tornado Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zap Tornado
Tornado
Zap Electro Giant Valkyrie Mega Knight
Electro Giant
Tornado
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Dart Goblin Zap Tornado
Zap
Mega Knight Skeletons Arrows Dart Goblin Valkyrie Tornado
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie Tornado
Dart Goblin
Skeletons Zap Valkyrie Tornado Mega Knight
Valkyrie
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Tornado
Skeletons Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Electro Giant
Tornado
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie
Skeletons Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tornado Mega Knight Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Skeletons Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Tornado Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Skeletons Zap Arrows Tornado Electro Giant Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Mega Knight Skeletons Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Mega Knight
Tornado Zap Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Valkyrie Tornado
Arrows Mega Knight Zap Dart Goblin Valkyrie Tornado
Zap Arrows Valkyrie Tornado Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Zap Electro Giant
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Tornado
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Arrows Electro Giant Skeletons Zap Dart Goblin Tornado
Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Skeletons Valkyrie Tornado
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie Tornado Electro Giant
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Skeletons Zap Dart Goblin Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Electro Giant
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Electro Giant Zap Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Tornado
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Tornado
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Tornado
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Tornado Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Zap Arrows
Zap Arrows Tornado Electro Giant Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Zap Arrows Tornado Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Zap Arrows Dart Goblin Tornado Electro Giant
Zap Dart Goblin Electro Giant
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Tornado Electro Giant
Dart Goblin Mega Knight
Zap Electro Giant Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado Electro Giant Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076