Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Barbarians
Zap
Skeletons Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Tesla Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Tesla Barbarians
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Goblin Gang Tesla Electro Wizard Barbarians Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Goblin Gang
Prince
Tesla
Barbarians
Elite Barbarians
Zap
Prince
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Prince

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Tesla Zap Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Skeletons Goblin Gang Tesla Barbarians Elite Barbarians Prince
Goblin Gang
Tesla Zap Barbarians Prince Electro Wizard
Tesla
Skeletons Goblin Gang Zap Prince Electro Wizard
Barbarians
Zap Goblin Gang
Elite Barbarians
Skeletons Zap
Prince
Skeletons Zap Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Goblin Gang Tesla Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Skeletons Zap Goblin Gang Tesla Prince Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Barbarians Prince Skeletons Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Barbarians Elite Barbarians Prince Skeletons Goblin Gang Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Skeletons Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Goblin Gang
Zap Tesla Barbarians Electro Wizard
Tesla Barbarians Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Tesla Barbarians Prince Electro Wizard
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Skeletons Zap Tesla
Tesla Zap Goblin Gang Electro Wizard
Tesla Barbarians Prince Skeletons Zap Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Goblin Gang Tesla Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Prince Electro Wizard
Barbarians Zap Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Tesla Barbarians Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Tesla Zap Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Zap Tesla Barbarians Electro Wizard
Barbarians Tesla Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Barbarians Elite Barbarians Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Skeletons Zap Tesla Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Barbarians Skeletons Zap Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Zap Tesla Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard
Barbarians Skeletons Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Prince
Skeletons Zap Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Prince Skeletons Tesla Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Barbarians Elite Barbarians Prince
Zap Electro Wizard Skeletons Barbarians Elite Barbarians Prince
Skeletons Goblin Gang Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Elite Barbarians Prince
Zap Barbarians Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Prince Skeletons Goblin Gang Tesla
Tesla Barbarians
Goblin Gang Tesla Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard Skeletons Zap Prince
Zap Tesla Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Electro Wizard
Barbarians Prince
Zap
Zap
Zap
Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Prince
Zap
Zap Prince Electro Wizard
Zap
Prince
Prince
Zap Barbarians
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Prince
Zap
Elite Barbarians Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap
Zap Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Goblin Gang Barbarians Prince
Zap Electro Wizard
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Elite Barbarians Prince
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076