Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse Miner
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse Miner
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Goblin Curse
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Miner
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker Goblin Curse
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Goblin Curse The Log Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Zap Goblin Curse The Log

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A Miner Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Zap Miner Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Goblin Curse
Zap The Log
P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
The Log
Goblin Curse Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Miner
Miner
Zap Firecracker The Log

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker P.E.K.K.A The Log Miner
Firecracker
The Log Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Skeletons Firecracker
Goblin Curse
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Zap Miner
Miner
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Goblin Curse The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Goblin Curse
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Zap Firecracker
Zap Firecracker Goblin Curse
Zap P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Curse Skeletons Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Zap Goblin Curse The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Zap The Log Firecracker Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Miner
P.E.K.K.A Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Firecracker Skeletons Zap Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Skeletons Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap Goblin Curse The Log Miner
The Log Miner
Firecracker The Log
Zap Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Zap Goblin Curse
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Goblin Curse
The Log Miner Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Zap The Log
Zap Firecracker Goblin Curse
Firecracker The Log Miner
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Goblin Curse The Log Miner
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker The Log Miner Zap
Zap The Log Miner
Miner Zap Firecracker Goblin Curse The Log
Zap Firecracker Goblin Curse
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Miner
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Curse The Log
Zap
Zap Firecracker Goblin Curse
The Log
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Miner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076