Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Tombstone Hunter Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Fisherman Lumberjack
Zap
Skeletons Royal Giant Tombstone Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Hunter Lumberjack
The Log
Skeletons Royal Giant Tombstone Hunter Fisherman Lumberjack
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Hunter Fisherman Lumberjack
Fireball
Tombstone Hunter Fisherman Lumberjack
Poison
Tombstone Hunter Fisherman
Lightning
Tombstone Hunter Fisherman Lumberjack
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Tombstone Fisherman Fireball Hunter Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Tombstone Fisherman

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Royal Giant Hunter Fisherman Lumberjack
Royal Giant
Fireball Hunter Fisherman Zap Lumberjack
Tombstone
Fireball
Zap Royal Giant
Hunter
Royal Giant Fisherman Zap Lumberjack
Fisherman
Royal Giant Hunter Zap
Lumberjack
Zap Royal Giant Hunter

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Fisherman Zap Tombstone Hunter Lumberjack
Zap
Fireball Skeletons Tombstone Hunter Fisherman Lumberjack
Royal Giant
Tombstone
Skeletons Zap Fireball Hunter Lumberjack
Fireball
Zap Tombstone Lumberjack
Hunter
Fisherman Skeletons Zap Tombstone Lumberjack
Fisherman
Skeletons Hunter Zap
Lumberjack
Skeletons Zap Tombstone Fireball Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball
Hunter Lumberjack Skeletons Zap Tombstone Fisherman
Hunter Fisherman Lumberjack Skeletons Tombstone
Hunter Lumberjack Skeletons Tombstone Fisherman
Tombstone Fireball Lumberjack
Fireball Skeletons Zap Hunter Lumberjack
Hunter Zap Tombstone Fireball
Zap Fireball
Hunter Skeletons Tombstone Fisherman Lumberjack
Skeletons Hunter Fisherman Lumberjack
Skeletons Zap Tombstone Fireball Hunter Fisherman Lumberjack
Hunter Zap Fireball
Tombstone Hunter Lumberjack Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Tombstone Hunter Lumberjack
Tombstone Hunter Lumberjack
Zap Fireball Hunter Fisherman Lumberjack
Skeletons Tombstone Fireball Hunter Fisherman Lumberjack
Tombstone Fireball Zap Hunter Fisherman Lumberjack
Zap Hunter Tombstone Fireball Fisherman Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack
Fireball Hunter Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Zap Tombstone Fireball Fisherman
Fireball Zap Hunter Fisherman Lumberjack
Tombstone Lumberjack Skeletons Zap Hunter Fisherman
Hunter Lumberjack Zap Fireball Fisherman
Skeletons Tombstone Hunter Fisherman Lumberjack
Fireball Skeletons Zap Hunter
Skeletons Tombstone Fireball Hunter Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack
Zap Skeletons Tombstone Fireball
Skeletons Tombstone
Tombstone Hunter Lumberjack
Zap Fireball
Skeletons Tombstone Fireball Hunter Lumberjack
Fireball
Tombstone Skeletons Zap Fireball Hunter Fisherman Lumberjack
Zap Fireball Hunter
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap Fisherman
Fireball Fisherman Lumberjack
Zap Fireball Fisherman
Fireball Zap
Fireball Hunter Fisherman
Fireball Fisherman
Zap Fireball Fisherman
Zap Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fisherman
Zap Fireball Hunter Fisherman
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Fisherman
Zap Fireball
Zap Fireball Hunter
Fisherman
Fireball Zap Hunter Fisherman
Fireball Zap Fisherman
Fireball Zap Fisherman
Zap Fireball Hunter
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Hunter
Zap Fireball
Fireball
Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Hunter
Fireball
Fireball Hunter Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076