Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeletons Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Giant Snowball Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Giant Snowball Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Electro Wizard Giant Snowball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball
Zap Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap Giant Snowball Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Zap Giant Snowball Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Snowball Mega Knight
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Musketeer Zap Giant Snowball Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer
Skeletons Valkyrie Zap Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Giant Snowball Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap Skeletons Giant Snowball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Musketeer Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Skeletons Zap Giant Snowball Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard Zap
Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Musketeer
Skeletons Giant Snowball Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Zap Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Zap Giant Snowball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Zap Giant Snowball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap Giant Snowball Valkyrie Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Zap Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Zap Giant Snowball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Musketeer Electro Wizard
Skeletons Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeletons Zap Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Skeletons Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Skeletons Giant Snowball Valkyrie
Skeletons Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Zap Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie
Zap Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Zap Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Zap Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Zap Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Zap Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Zap Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Zap Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Zap Giant Snowball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076