Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Goblin Cage Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Curse Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse Clone Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Goblin Curse Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Cage Goblin Curse Clone Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Cage Goblin Curse Clone Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage Clone
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Curse Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Cage Clone Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Cage Clone Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Cage Goblin Curse Clone
Lightning
Musketeer Goblin Cage Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Curse Clone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Skeleton Barrel Clone Musketeer Goblin Cage Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Musketeer Goblin Cage Mirror Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Goblin Cage Mirror Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage
Skeleton Barrel Musketeer Mirror Lumberjack
Mirror
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Cage Lumberjack
Goblin Curse
Clone
Skeleton Barrel Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Cage Mirror Clone Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Lumberjack

Synergie w obronie 2 8

Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Lumberjack Skeleton Barrel Goblin Cage Mirror Mega Knight
Goblin Cage
Mirror Musketeer Lumberjack
Mirror
Goblin Cage Musketeer Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse
Clone
Lumberjack
Musketeer Goblin Cage Mirror
Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Musketeer Goblin Cage
Lumberjack Musketeer Goblin Cage Goblin Curse Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Musketeer Goblin Curse
Goblin Cage Lumberjack Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Goblin Curse
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Musketeer Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Goblin Curse
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Musketeer Goblin Curse
Mega Knight Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Musketeer Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Mega Knight Musketeer Lumberjack
Goblin Cage Musketeer Goblin Curse Lumberjack Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Mega Knight Musketeer Goblin Curse Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Goblin Cage
Skeleton Barrel Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Musketeer Goblin Cage
Lumberjack Mega Knight Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Musketeer Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Goblin Cage Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Goblin Curse
Mega Knight Musketeer Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Musketeer Goblin Cage Goblin Curse Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Musketeer Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Musketeer
Goblin Curse Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Skeleton Barrel Goblin Curse
Skeleton Barrel
Musketeer Lumberjack
Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel Goblin Curse Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Goblin Curse Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Musketeer Goblin Curse
Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Goblin Curse
Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Musketeer Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076