Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Suspicious Bush Wizard Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Drill Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Drill Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Drill Balloon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Drill Balloon Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Goblin Drill Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Goblin Drill Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Suspicious Bush Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Skeleton Barrel Suspicious Bush Goblin Drill
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wizard Goblin Drill Balloon Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Suspicious Bush Wizard Goblin Drill Balloon Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Suspicious Bush Wizard Goblin Drill Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Suspicious Bush Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Suspicious Bush Skeleton Barrel Goblin Drill Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Suspicious Bush Skeleton Barrel Goblin Drill

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Mirror Goblin Drill Balloon Lumberjack Mega Knight
Suspicious Bush
Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Mirror
Skeleton Barrel Balloon Lumberjack
Goblin Drill
Skeleton Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack Skeleton Barrel Wizard Mirror Goblin Drill Mega Knight
Lumberjack
Balloon Skeleton Barrel Wizard Mirror Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Goblin Drill Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Barrel
Mega Knight
Suspicious Bush
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Mirror
Lumberjack Mega Knight
Goblin Drill
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Wizard Mirror Goblin Drill
Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Wizard
Lumberjack Goblin Drill Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Goblin Drill
Lumberjack Goblin Drill Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Drill Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Wizard Goblin Drill Lumberjack Mega Knight
Wizard
Goblin Drill Lumberjack Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Goblin Drill Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack Mega Knight
Goblin Drill Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Drill Lumberjack
Mega Knight Wizard Goblin Drill Lumberjack
Wizard Goblin Drill Lumberjack Mega Knight
Goblin Drill Lumberjack
Wizard Mega Knight Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Goblin Drill Lumberjack Mega Knight
Wizard Skeleton Barrel
Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight
Goblin Drill
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight
Goblin Drill Lumberjack
Mega Knight Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Goblin Drill
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Goblin Drill
Skeleton Barrel
Wizard Mega Knight
Wizard Skeleton Barrel
Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Lumberjack
Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Wizard Goblin Drill
Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel Goblin Drill
Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel
Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel
Wizard
Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard
Mega Knight
Skeleton Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076