Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Princess Night Witch Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Princess Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Curse Night Witch Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Curse Electro Dragon Princess Night Witch Mighty Miner
Zap
Skeleton Barrel Goblin Curse Princess Night Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Goblin Curse Princess Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Goblin Curse Princess
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Curse Princess Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Princess Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Princess Night Witch Mighty Miner
Poison
Skeleton Barrel Wizard Goblin Curse Electro Dragon Princess Night Witch
Lightning
Wizard Electro Dragon Night Witch Mighty Miner
Rocket
Wizard Electro Dragon Night Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Electro Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Curse Princess Night Witch Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Skeleton Barrel Princess Night Witch Mighty Miner Wizard Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Skeleton Barrel Princess Night Witch

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Princess Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Curse
Electro Dragon
Mega Knight
Princess
Skeleton Barrel Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Princess Night Witch
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Barrel
Mega Knight
Wizard
Mega Knight Mighty Miner
Goblin Curse
Electro Dragon
Princess
Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Princess Night Witch
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon
Goblin Curse Electro Dragon Night Witch Mega Knight
Mega Knight Goblin Curse Electro Dragon Night Witch
Night Witch Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight
Princess Mega Knight
Electro Dragon Night Witch Mega Knight
Wizard Goblin Curse Electro Dragon Princess Night Witch
Skeleton Barrel Electro Dragon Mega Knight
Mighty Miner Goblin Curse Princess Night Witch
Night Witch Mega Knight
Goblin Curse Wizard Electro Dragon Princess Night Witch Mega Knight
Wizard Goblin Curse Electro Dragon Princess Night Witch
Night Witch Mega Knight Wizard Goblin Curse Electro Dragon
Wizard Mega Knight Goblin Curse Electro Dragon Princess Night Witch
Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse Mega Knight
Wizard Mega Knight Electro Dragon Night Witch
Mega Knight Wizard Electro Dragon Night Witch
Wizard Goblin Curse Electro Dragon Princess Mega Knight
Goblin Curse
Wizard Mega Knight Goblin Curse Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Night Witch
Goblin Curse Night Witch Mega Knight Mighty Miner
Wizard Skeleton Barrel Goblin Curse Electro Dragon Princess
Night Witch
Mega Knight Mighty Miner Goblin Curse
Electro Dragon Mega Knight
Goblin Curse
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight
Mega Knight Wizard Goblin Curse Night Witch
Wizard Goblin Curse Electro Dragon Princess Mega Knight
Electro Dragon Night Witch Mighty Miner
Mega Knight Wizard Goblin Curse Electro Dragon Princess Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Electro Dragon
Skeleton Barrel Goblin Curse Electro Dragon Princess
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel
Wizard Goblin Curse Mega Knight
Wizard Skeleton Barrel Goblin Curse Electro Dragon Princess
Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Goblin Curse Electro Dragon Princess
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Night Witch
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Princess
Wizard Goblin Curse Electro Dragon Princess
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Princess Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Princess
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Princess Mega Knight
Night Witch
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Goblin Curse Electro Dragon Princess Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Wizard Princess
Skeleton Barrel Electro Dragon
Goblin Curse Wizard Electro Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Princess
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Goblin Curse
Wizard Goblin Curse Electro Dragon Princess Night Witch
Electro Dragon Skeleton Barrel Wizard
Night Witch
Wizard Electro Dragon Night Witch Mega Knight
Electro Dragon Princess
Mighty Miner Mega Knight
Wizard Goblin Curse Princess
Skeleton Barrel Electro Dragon Princess Night Witch
Wizard Goblin Curse Electro Dragon Princess
Wizard Electro Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Princess
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Skeleton Barrel Princess Mega Knight
Wizard Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076