Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Minions Cannon Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Cannon Wizard Skeleton Army
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Minions Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Minions Cannon

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Goblin Barrel Giant Skeleton
Arrows
Goblin Barrel Giant Skeleton
Minions
Giant Skeleton
Cannon
Wizard
Giant Skeleton
Goblin Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Minions Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Minions Cannon Wizard Giant Skeleton
Arrows
Cannon Giant Skeleton
Minions
Giant Snowball Cannon Giant Skeleton
Cannon
Giant Snowball Arrows Minions Wizard Skeleton Army
Wizard
Giant Snowball Cannon Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Minions Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Wizard
Skeleton Army Minions Cannon
Cannon Skeleton Army Giant Snowball Minions Giant Skeleton
Cannon Skeleton Army Minions
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Giant Snowball Minions Cannon
Giant Snowball Minions Arrows Cannon Wizard
Arrows Cannon Giant Skeleton
Cannon Minions Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Giant Snowball Arrows Cannon Wizard Giant Skeleton
Arrows Minions Giant Snowball Wizard
Cannon Skeleton Army Giant Snowball Minions Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Arrows Minions Cannon
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Giant Snowball Cannon
Wizard Arrows Minions Cannon Skeleton Army
Arrows Cannon Giant Snowball Minions Wizard Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Wizard Minions Cannon Giant Skeleton
Cannon
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Arrows Minions Cannon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Minions
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Skeleton Army
Arrows Wizard Giant Snowball Minions
Skeleton Army Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Giant Snowball Minions Skeleton Army
Cannon Skeleton Army
Minions Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Snowball Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Cannon Wizard
Wizard Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Minions Giant Skeleton
Arrows Minions Giant Snowball Cannon Wizard Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Wizard Giant Snowball Arrows
Arrows Wizard Giant Snowball Minions
Arrows Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minions
Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball
Arrows Minions
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows
Minions
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows Wizard
Minions Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Minions Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Wizard
Minions Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows
Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Arrows Giant Skeleton
Giant Snowball Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076