Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Witch Cannon Cart
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Witch Cannon Cart
Rocket
Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Berserker Firecracker Earthquake Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Giant Snowball Berserker Firecracker

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake Firecracker Mirror Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Berserker
Firecracker
Giant Snowball Earthquake Mirror Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Giant Snowball Firecracker Mirror Giant Skeleton
Mirror
Giant Snowball Firecracker Earthquake Cannon Cart Giant Skeleton
Witch
Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Giant Snowball Firecracker Mirror Witch
Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Earthquake Mirror Witch

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Mirror Firecracker Earthquake Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Berserker
Firecracker
Giant Snowball Earthquake Mirror Giant Skeleton
Earthquake
Giant Snowball Firecracker
Mirror
Giant Snowball Firecracker
Witch
Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Giant Snowball Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Witch Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Firecracker
Firecracker Witch Cannon Cart
Witch Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton
Witch Firecracker Cannon Cart
Firecracker Earthquake Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Earthquake Cannon Cart
Giant Snowball Firecracker Witch
Earthquake Cannon Cart Giant Skeleton
Witch
Giant Snowball Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Witch Giant Snowball Firecracker Earthquake Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Witch
Giant Snowball Earthquake Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Earthquake Witch Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball
Firecracker Witch Cannon Cart
Giant Snowball Firecracker Witch Cannon Cart
Giant Snowball Earthquake Witch Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Giant Snowball Firecracker Earthquake Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Cannon Cart
Giant Skeleton Witch Cannon Cart
Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Witch Cannon Cart
Firecracker Giant Snowball Witch
Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Giant Snowball Firecracker Witch Cannon Cart
Witch
Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Witch
Firecracker Witch Cannon Cart
Witch Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Earthquake Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Giant Snowball
Earthquake Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake Cannon Cart Firecracker Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Firecracker Giant Snowball Witch
Firecracker Earthquake Witch
Earthquake Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Earthquake Cannon Cart
Giant Snowball Firecracker
Earthquake Giant Snowball Firecracker Cannon Cart
Earthquake Firecracker Cannon Cart
Earthquake Giant Snowball Firecracker Cannon Cart
Earthquake Giant Snowball Firecracker Witch Cannon Cart
Earthquake Firecracker Cannon Cart
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Giant Snowball Firecracker Earthquake Witch
Earthquake Giant Skeleton
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Firecracker Earthquake Witch
Witch
Firecracker Giant Snowball Earthquake Witch
Giant Snowball Witch
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Witch
Giant Snowball Firecracker Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Firecracker
Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Earthquake Witch Cannon Cart
Giant Snowball Firecracker Witch
Firecracker Cannon Cart
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Giant Snowball Giant Skeleton
Firecracker Cannon Cart
Giant Snowball Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker Giant Snowball Witch
Giant Snowball Firecracker Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076