Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Fisherman Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Fisherman
Zap
Cannon Fisherman
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider Fisherman
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Fisherman
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Fisherman
Poison
Cannon Musketeer Fisherman
Lightning
Cannon Musketeer Fisherman Goblinstein
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Cannon Fisherman Musketeer Hog Rider Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Cannon Fisherman

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Musketeer The Log Mega Knight
Cannon
Musketeer
Hog Rider Giant Snowball The Log Fisherman Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Giant Snowball Musketeer Fisherman Mega Knight
Fisherman
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Hog Rider The Log Fisherman
Goblinstein

Synergie w obronie 4 9

Giant Snowball
Mega Knight Cannon Musketeer The Log Fisherman
Cannon
Musketeer The Log Giant Snowball
Musketeer
Cannon The Log Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Hog Rider
The Log
Cannon Musketeer Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Fisherman
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer The Log
Cannon Musketeer The Log Fisherman Mega Knight
Cannon Fisherman Mega Knight Giant Snowball Musketeer
Cannon Musketeer Fisherman Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Giant Snowball Cannon Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Cannon
Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Musketeer Fisherman
Giant Snowball Cannon Musketeer Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Cannon Musketeer The Log Fisherman Mega Knight
Musketeer Giant Snowball
Cannon Mega Knight Giant Snowball Musketeer The Log
Mega Knight Giant Snowball Cannon The Log
Cannon Mega Knight
Giant Snowball Cannon The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Cannon Musketeer Fisherman
Cannon Mega Knight Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman
Giant Snowball The Log Cannon Musketeer Fisherman Mega Knight
Cannon Musketeer Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Cannon Musketeer The Log Fisherman
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Musketeer The Log Fisherman
Mega Knight Musketeer The Log Fisherman
Cannon Musketeer Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Mega Knight Fisherman
Mega Knight Giant Snowball The Log
Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Giant Snowball The Log
Mega Knight Cannon
Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer The Log Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Cannon Musketeer The Log
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman
The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Musketeer
Musketeer The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Musketeer Fisherman
Musketeer The Log Fisherman
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman
Musketeer Fisherman
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman Mega Knight
Giant Snowball The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer The Log Fisherman
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Fisherman
The Log Giant Snowball Musketeer Fisherman
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman Mega Knight
Musketeer The Log Fisherman
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball The Log
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
The Log
Musketeer Mega Knight
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076