Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Guards Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Guards
Earthquake
Bomb Tower Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Guards Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Wizard Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Dart Goblin Guards Bomb Tower Freeze Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Dart Goblin Guards Bomb Tower

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball P.E.K.K.A
Bomb Tower
Wizard
P.E.K.K.A
Guards
Freeze
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball

Synergie w obronie 0 18

Giant Snowball
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Bomb Tower Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Wizard
Giant Snowball Guards Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Freeze
Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Bomb Tower Wizard Guards Freeze P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Giant Snowball Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Electro Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A
Freeze Giant Snowball Dart Goblin Bomb Tower Guards Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Bomb Tower Wizard Freeze
Dart Goblin Bomb Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower
Guards Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Guards Electro Wizard Giant Snowball Bomb Tower Wizard Freeze
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Giant Snowball Wizard Guards Freeze Electro Wizard
Bomb Tower Wizard Giant Snowball Dart Goblin Guards Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Giant Snowball Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower Giant Snowball Dart Goblin Wizard Guards Electro Wizard
Giant Snowball Bomb Tower Wizard Freeze Dart Goblin Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Electro Wizard
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Bomb Tower Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Bomb Tower Wizard
Guards P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Bomb Tower Freeze Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Bomb Tower
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Guards
P.E.K.K.A Giant Snowball Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Guards
Wizard Dart Goblin Bomb Tower
Guards Electro Wizard Dart Goblin Bomb Tower Freeze P.E.K.K.A
Giant Snowball Dart Goblin Bomb Tower Wizard Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards Freeze
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Freeze
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Freeze
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Guards Electro Wizard
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin Wizard Guards Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Guards Freeze
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Freeze
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Giant Snowball Dart Goblin Guards Freeze Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076