Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Mighty Miner
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Firecracker Skeleton Army Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Skeleton Army Mighty Miner
Poison
Firecracker Bomb Tower Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Earthquake Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Firecracker Earthquake Skeleton Army

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake Hog Rider Firecracker Valkyrie Mighty Miner
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Earthquake Valkyrie
Earthquake
Giant Snowball Hog Rider Firecracker
Valkyrie
Hog Rider Giant Snowball Firecracker
Bomb Tower
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie
Skeleton Army
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower Mighty Miner
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Earthquake Bomb Tower Skeleton Army
Earthquake
Giant Snowball Firecracker Bomb Tower
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Bomb Tower
Bomb Tower
Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Bomb Tower
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Bomb Tower Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower
Giant Snowball Firecracker Bomb Tower
Earthquake Valkyrie Bomb Tower
Mighty Miner Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Earthquake Bomb Tower
Giant Snowball Firecracker
Bomb Tower Skeleton Army Giant Snowball Earthquake Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Earthquake
Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Giant Snowball
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Bomb Tower Giant Snowball Firecracker Skeleton Army
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Bomb Tower Firecracker
Bomb Tower
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Earthquake Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Mighty Miner
Firecracker Giant Snowball Bomb Tower
Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower
Mighty Miner Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Bomb Tower Mighty Miner
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Earthquake Bomb Tower Mighty Miner
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Earthquake
Earthquake Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Earthquake
Earthquake Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Earthquake Valkyrie
Giant Snowball Firecracker
Earthquake Giant Snowball Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Giant Snowball Firecracker
Earthquake Giant Snowball Firecracker
Earthquake Firecracker
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie
Earthquake
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Firecracker
Mighty Miner
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Earthquake Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076