Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Fireball Goblin Barrel Prince The Log Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Goblin Barrel Prince Mega Knight
Fireball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Giant Snowball Firecracker The Log
The Log
Giant Snowball Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Giant Snowball Firecracker Fireball Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 10

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Prince The Log
Firecracker
The Log Giant Snowball Skeleton Army Prince Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Prince The Log
Prince
The Log Giant Snowball Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Fireball Prince Giant Snowball Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Skeleton Army Firecracker Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Giant Snowball
Skeleton Army Prince Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Prince Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Skeleton Army Prince Mega Knight Giant Snowball Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Firecracker Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Fireball Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Mega Knight Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Prince The Log
Giant Snowball The Log Firecracker Fireball Mega Knight
Prince
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Skeleton Army Prince Fireball
Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Mega Knight Prince
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Fireball Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Fireball Prince The Log
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Giant Snowball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Prince The Log
Fireball Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Firecracker The Log
Fireball The Log Giant Snowball Firecracker
Fireball The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball Prince
Firecracker Fireball Prince The Log
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Prince The Log
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Prince The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball Prince The Log Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Prince The Log
Giant Snowball Fireball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Prince The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Prince Mega Knight
The Log Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Prince The Log Mega Knight
Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076