Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Sparky
Poison
Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Valkyrie Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Giant Snowball Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Mirror Goblin Giant Sparky
Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Mirror Goblin Giant Sparky
Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Sparky
Mirror
Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Mirror Sparky
Goblin Giant
Sparky Giant Snowball Firecracker Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Giant
Sparky
Goblin Giant Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mirror Skeleton Army

Synergie w obronie 3 16

Giant Snowball
Mirror Firecracker Valkyrie Goblin Giant Ice Wizard Sparky
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Mirror Skeleton Army Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Mirror Ice Wizard Sparky
Mirror
Giant Snowball Skeleton Army Firecracker Valkyrie Ice Wizard Sparky
Skeleton Army
Mirror Firecracker Ice Wizard Sparky
Goblin Giant
Giant Snowball Sparky
Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mirror Skeleton Army
Sparky
Giant Snowball Valkyrie Mirror Skeleton Army Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker Ice Wizard
Valkyrie Goblin Giant Sparky
Sparky Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Valkyrie Ice Wizard Sparky
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Giant Snowball Firecracker Goblin Giant
Giant Snowball Firecracker Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Sparky Giant Snowball Firecracker
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Giant Snowball Sparky
Sparky Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Ice Wizard
Giant Snowball Valkyrie Firecracker Ice Wizard
Sparky
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Goblin Giant Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Goblin Giant Sparky
Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Firecracker Giant Snowball Goblin Giant Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Valkyrie Goblin Giant Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Valkyrie Sparky
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie Goblin Giant
Skeleton Army Valkyrie Goblin Giant Sparky
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Ice Wizard Sparky
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Giant Snowball Ice Wizard
Goblin Giant Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Giant Snowball Goblin Giant Ice Wizard
Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Sparky
Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Ice Wizard Sparky
Firecracker Giant Snowball Ice Wizard Sparky
Giant Snowball Sparky
Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Ice Wizard Sparky
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky
Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky
Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Sparky
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Sparky
Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Goblin Giant Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076