Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Flying Machine Dark Prince Executioner Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Flying Machine Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Little Prince
Zap
Battle Ram Flying Machine Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Bomb Tower Dark Prince Executioner Little Prince
The Log
Battle Ram Dark Prince Little Prince
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Flying Machine Little Prince
Royal Delivery
Knight Battle Ram Flying Machine Dark Prince Executioner Little Prince
Fireball
Battle Ram Bomb Tower Flying Machine Executioner Little Prince
Poison
Bomb Tower Flying Machine Executioner Little Prince
Lightning
Knight Battle Ram Bomb Tower Dark Prince Executioner Little Prince
Rocket
Bomb Tower Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Dark Prince Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Little Prince Battle Ram Bomb Tower Flying Machine Dark Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Little Prince Battle Ram

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Knight Flying Machine Dark Prince Executioner Little Prince
Knight
Battle Ram Executioner Giant Snowball Flying Machine Little Prince
Battle Ram
Giant Snowball Knight Flying Machine
Bomb Tower
Flying Machine
Giant Snowball Knight Battle Ram Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Flying Machine Executioner Little Prince
Executioner
Knight Giant Snowball Dark Prince
Little Prince
Giant Snowball Knight Dark Prince

Synergie w obronie 3 10

Giant Snowball
Knight Bomb Tower Flying Machine Dark Prince Executioner Little Prince
Knight
Bomb Tower Executioner Little Prince Giant Snowball Flying Machine
Battle Ram
Bomb Tower
Knight Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Knight Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Flying Machine Executioner Little Prince
Executioner
Knight Giant Snowball Dark Prince
Little Prince
Knight Giant Snowball Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Flying Machine Executioner
Bomb Tower Knight Flying Machine Dark Prince Executioner
Bomb Tower Giant Snowball Knight Dark Prince Executioner
Bomb Tower Knight Dark Prince
Bomb Tower Dark Prince
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Dark Prince Executioner
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Executioner Little Prince
Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower
Knight Giant Snowball Dark Prince Little Prince
Executioner Giant Snowball Knight Bomb Tower Flying Machine Dark Prince
Executioner Giant Snowball Flying Machine
Bomb Tower Giant Snowball Knight Flying Machine Dark Prince
Bomb Tower Executioner Giant Snowball Dark Prince
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball
Bomb Tower Knight Dark Prince Executioner
Bomb Tower Giant Snowball Knight Flying Machine Dark Prince Executioner Little Prince
Giant Snowball Bomb Tower Executioner Knight Flying Machine Dark Prince Little Prince
Bomb Tower
Dark Prince Giant Snowball Knight Bomb Tower Flying Machine Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Knight Bomb Tower Flying Machine Executioner
Knight Bomb Tower Dark Prince
Dark Prince Knight
Knight Dark Prince Executioner
Executioner Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine
Dark Prince Knight Bomb Tower Flying Machine
Knight Bomb Tower Dark Prince
Giant Snowball Knight Bomb Tower Flying Machine Dark Prince
Knight Bomb Tower Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Knight Bomb Tower Executioner
Bomb Tower Flying Machine Executioner
Knight Bomb Tower Flying Machine Dark Prince Executioner Little Prince
Executioner Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Flying Machine
Knight Flying Machine Dark Prince
Executioner Giant Snowball Dark Prince
Executioner Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Knight Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Flying Machine Giant Snowball Knight Executioner
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine Dark Prince Executioner
Giant Snowball Flying Machine Little Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Dark Prince Executioner Little Prince
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Executioner Little Prince
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Flying Machine Dark Prince
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Knight Flying Machine Dark Prince Executioner
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball
Flying Machine Dark Prince Executioner
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine Dark Prince Executioner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076