Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Goblin Gang Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Archers Goblin Gang Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem The Log Archers Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Ice Golem The Log Archers

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Archers
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Golem Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Spear Goblins Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Goblin Gang Ice Golem The Log
Skeleton Army
Poison
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w obronie 3 20

Spear Goblins
Ice Golem Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison The Log
Archers
Ice Golem Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Ice Golem
Spear Goblins Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Archers Goblin Gang Ice Golem Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Poison
Spear Goblins Ice Golem The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Goblin Gang Ice Golem Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Spear Goblins Archers
Spear Goblins Archers Goblin Gang Poison
Ice Golem Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Skeleton Army Poison Spear Goblins Ice Golem The Log
Spear Goblins Archers Goblin Gang Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang The Log
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army The Log
Poison The Log Spear Goblins Archers Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Archers Ice Golem
Poison Archers Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Golem The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Poison Archers Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Archers Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Spear Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Ice Golem
Archers Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Poison Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem The Log
Poison The Log
Poison The Log
Ice Golem Poison The Log
Poison The Log
Poison Spear Goblins Ice Golem
Archers Poison The Log
Poison The Log Ice Golem
Poison The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison
Poison The Log
Poison Archers
Poison Ice Golem The Log
Poison
Ice Golem Poison The Log
Spear Goblins Poison The Log
Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Ice Golem Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Archers Ice Golem
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army
Poison Archers
The Log
Poison Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log Ice Golem Poison
Poison
Goblin Gang Poison The Log
Poison
Poison The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076