Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Spear Goblins Cannon Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Spear Goblins Cannon Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Cannon Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Fireball
Cannon Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Poison
Spear Goblins Cannon Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Cannon Skeleton Army Fireball Lumberjack Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Cannon Skeleton Army

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Lumberjack
Arrows
Fireball Lumberjack
Cannon
Minion Horde
Lumberjack
Fireball
Arrows
Skeleton Army
Witch
Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Arrows Minion Horde Witch

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Arrows Cannon Skeleton Army Lumberjack
Arrows
Spear Goblins Cannon Fireball Lumberjack
Cannon
Spear Goblins Arrows Fireball Skeleton Army Witch Lumberjack
Minion Horde
Fireball
Arrows Cannon Lumberjack
Skeleton Army
Spear Goblins Cannon Lumberjack
Witch
Cannon Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Arrows Cannon Fireball Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Cannon Witch
Cannon Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Cannon Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Arrows Fireball Skeleton Army Lumberjack
Arrows Fireball Skeleton Army Spear Goblins Cannon Lumberjack
Minion Horde Spear Goblins Arrows Cannon Fireball Witch
Arrows Cannon Fireball
Cannon Minion Horde Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Cannon Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Witch Spear Goblins Arrows Cannon Fireball Lumberjack
Arrows Minion Horde Spear Goblins Fireball Witch
Cannon Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Arrows Cannon Minion Horde Witch Lumberjack
Skeleton Army Cannon Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Cannon Fireball Lumberjack
Minion Horde Arrows Cannon Fireball Skeleton Army Witch Lumberjack
Arrows Cannon Fireball Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Arrows Witch Spear Goblins Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Cannon Minion Horde Fireball Witch Lumberjack
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Arrows Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Minion Horde Witch
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Fireball
Cannon Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Arrows Fireball Minion Horde Witch
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Fireball Witch Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Spear Goblins Fireball Skeleton Army Witch
Witch Cannon Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Witch Lumberjack
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army Cannon Minion Horde Fireball Witch Lumberjack
Cannon Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Spear Goblins Minion Horde Fireball Lumberjack
Arrows Cannon Minion Horde Fireball Witch
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Spear Goblins Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Lumberjack
Arrows Minion Horde Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Arrows Minion Horde Fireball Witch
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Witch
Minion Horde Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Minion Horde Spear Goblins Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Lumberjack
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076