Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Prince Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Prince Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Prince Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Miner
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Prince Miner
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Goblin Gang
Lightning
Prince Archer Queen
Rocket
Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Prince Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Arrows Goblin Gang Miner Prince Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Goblin Gang Wall Breakers Prince Mega Knight
Arrows
Wall Breakers Prince Miner Mega Knight
Goblin Gang
Miner Spear Goblins Prince
Wall Breakers
Miner Spear Goblins Arrows Mega Knight
Prince
Mega Knight Spear Goblins Arrows Goblin Gang Miner
Miner
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Arrows Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Spear Goblins Arrows Wall Breakers Miner Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Prince Miner Archer Queen
Wall Breakers
Prince
Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Miner
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Miner
Archer Queen
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight
Prince Goblin Gang Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Mega Knight
Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight
Goblin Gang Prince Archer Queen
Goblin Gang Spear Goblins Prince Miner Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Goblin Gang
Prince Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Prince
Arrows Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Prince
Arrows Spear Goblins Mega Knight
Prince
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Arrows Prince
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Prince
Arrows Goblin Gang Prince Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Prince Spear Goblins
Mega Knight Prince
Mega Knight Spear Goblins Prince
Goblin Gang
Mega Knight Prince
Mega Knight Arrows Prince Archer Queen
Prince Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Prince Archer Queen
Arrows Mega Knight Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins
Arrows
Arrows
Arrows Miner
Goblin Gang Prince
Miner Arrows Prince
Arrows Archer Queen
Miner
Arrows
Arrows Prince
Spear Goblins Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Miner Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Miner
Arrows Prince Miner Mega Knight
Miner Arrows
Arrows
Arrows Miner Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Prince
Arrows Archer Queen
Arrows
Miner Goblin Gang Prince Mega Knight
Arrows
Arrows Archer Queen
Prince Mega Knight Archer Queen
Goblin Gang Archer Queen
Archer Queen
Prince Miner Mega Knight Archer Queen
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076