Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Rascals Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Knight Rascals Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Rascals Hog Rider Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Hog Rider Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Hog Rider Princess
Zap
Spear Goblins Bats Prince Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Rascals Princess
The Log
Spear Goblins Rascals Hog Rider Prince Princess
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bats Rascals Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Knight Rascals Hog Rider Prince Princess
Fireball
Rascals Hog Rider Princess
Poison
Spear Goblins Bats Rascals Princess
Lightning
Knight Prince
Rocket
Rascals Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Knight Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Knight Princess Hog Rider Rascals Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Knight

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Rascals Prince Princess
Bats
Knight Hog Rider Rascals Prince
Arrows
Hog Rider Knight Prince
Knight
Spear Goblins Bats Hog Rider Princess Arrows Prince
Rascals
Spear Goblins Bats Hog Rider Prince
Hog Rider
Spear Goblins Bats Arrows Knight Rascals Prince Princess
Prince
Spear Goblins Bats Arrows Knight Rascals Hog Rider Princess
Princess
Knight Spear Goblins Hog Rider Prince

Synergie w obronie 3 9

Spear Goblins
Knight Bats Arrows Rascals Prince
Bats
Knight Spear Goblins Rascals Prince
Arrows
Spear Goblins Knight Prince
Knight
Spear Goblins Bats Princess Arrows
Rascals
Spear Goblins Bats Princess
Hog Rider
Prince
Spear Goblins Bats Arrows
Princess
Knight Rascals

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight
Bats Knight Rascals Prince
Prince Bats Knight Rascals
Prince Bats Knight Rascals
Arrows Prince Princess
Arrows Spear Goblins Bats Rascals
Bats Spear Goblins Arrows Rascals Princess
Arrows Rascals
Rascals Prince Princess
Knight Spear Goblins Rascals Prince
Bats Spear Goblins Arrows Knight Rascals Princess
Arrows Spear Goblins Bats Rascals Princess
Prince Bats Knight Rascals
Bats Arrows Rascals Prince Princess
Knight Rascals Prince
Rascals Prince
Bats Arrows Knight Rascals Prince
Arrows Spear Goblins Bats Knight Rascals Prince
Arrows Spear Goblins Bats Knight Rascals Princess
Prince
Rascals Spear Goblins Bats Arrows Knight Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Spear Goblins Prince
Arrows Knight Prince
Spear Goblins Bats Knight Rascals Prince
Prince Bats Knight Rascals
Knight Rascals Prince
Arrows Bats Rascals Princess
Rascals Prince Spear Goblins Bats Knight
Knight Rascals Prince
Spear Goblins Bats Knight Prince
Bats Knight Rascals Prince
Arrows Prince
Rascals Prince Knight
Rascals Princess
Rascals Spear Goblins Bats Knight Prince
Bats Arrows Rascals Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Rascals
Arrows Princess
Arrows
Arrows Knight Rascals Prince
Arrows
Arrows Spear Goblins Bats Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Prince
Arrows Knight Prince Princess
Arrows Princess
Knight Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Prince
Spear Goblins Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats
Arrows Prince Princess
Arrows Princess
Prince
Arrows Princess
Prince
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Prince Princess
Arrows
Bats Arrows Princess
Bats
Arrows
Arrows Princess
Prince
Arrows Princess
Spear Goblins Bats Prince Princess
Arrows Princess
Arrows
Knight Rascals Prince Princess
Arrows Princess
Arrows
Prince
Bats Rascals Princess
Bats Princess
Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076