Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Skeleton Army Bandit
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Prince Bandit
Fireball
Wizard Skeleton Army Bandit
Poison
Spear Goblins Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bandit
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Spear Goblins Arrows Wizard
Bandit
Spear Goblins Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Prince Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit

Synergie w obronie 1 18

Spear Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bandit
Prince
Spear Goblins Arrows Wizard Skeleton Army
Bandit
Spear Goblins Arrows Wizard Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Bandit Mega Knight
Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Spear Goblins Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Mega Knight Spear Goblins Wizard Skeleton Army Prince Bandit
Arrows Wizard Spear Goblins Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Prince Bandit
Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Spear Goblins Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Prince
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Spear Goblins
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard Prince Bandit
Arrows Wizard
Bandit
Arrows Bandit
Arrows Prince
Spear Goblins Arrows Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bandit Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Bandit
Arrows Wizard Prince Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Spear Goblins Skeleton Army Prince Bandit
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Prince Mega Knight
Prince Bandit Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076