Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarians Princess
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Princess Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Princess
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarians Princess Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Barbarians Princess
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarians Princess
Lightning
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Bats Goblin Gang Princess Royal Ghost Fireball Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Spear Goblins Bats Goblin Gang

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Princess Royal Ghost
Bats
Goblin Gang
Spear Goblins Mirror Princess Royal Ghost
Barbarians
Fireball
Mirror Princess
Mirror
Fireball Goblin Gang Princess Royal Ghost
Princess
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Mirror Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Goblin Gang Mirror Princess

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Bats Goblin Gang Barbarians Royal Ghost
Bats
Spear Goblins
Goblin Gang
Spear Goblins Barbarians Mirror Princess
Barbarians
Spear Goblins Goblin Gang
Fireball
Mirror Princess
Mirror
Fireball Goblin Gang Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Mirror Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball
Barbarians Bats Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Bats
Barbarians Bats Goblin Gang
Barbarians Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Bats Royal Ghost
Bats Spear Goblins Goblin Gang Fireball Princess
Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Princess
Goblin Gang Spear Goblins Barbarians Royal Ghost
Bats Goblin Gang Barbarians Spear Goblins Fireball Princess Royal Ghost
Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball Princess
Barbarians Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Goblin Gang Barbarians Princess Royal Ghost
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Fireball
Barbarians Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarians Royal Ghost
Spear Goblins Bats Barbarians Fireball Princess Royal Ghost
Barbarians
Goblin Gang Royal Ghost Spear Goblins Bats Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Spear Goblins Fireball Royal Ghost
Fireball Goblin Gang Royal Ghost
Goblin Gang Barbarians Spear Goblins Bats
Goblin Gang Bats Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang
Fireball Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Spear Goblins Bats Barbarians Fireball
Barbarians
Spear Goblins Bats Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians
Bats Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball
Barbarians Fireball Princess
Goblin Gang Barbarians Spear Goblins Bats Fireball
Bats Barbarians Fireball Princess Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Royal Ghost
Fireball Princess Royal Ghost
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Spear Goblins Bats Princess
Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Spear Goblins Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Barbarians Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess Royal Ghost
Fireball Princess
Fireball
Bats Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarians Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076