Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
The Log
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Firecracker Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 3 20

Spear Goblins
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Bats
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Spear Goblins Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Spear Goblins Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Bats The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Spear Goblins Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Spear Goblins Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076