Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Knight Firecracker Tesla Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Royal Hogs Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Royal Hogs
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Tesla Royal Hogs Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Tesla Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Knight Firecracker Royal Hogs Royal Ghost
Fireball
Firecracker Tesla Royal Hogs
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Royal Hogs
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Knight Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Knight Firecracker Royal Ghost Tesla Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Knight

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Firecracker Royal Hogs Royal Ghost
Bats
Knight Firecracker Royal Hogs
Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Royal Hogs The Log
Firecracker
Knight Spear Goblins Bats Royal Hogs
Tesla
Royal Hogs
Spear Goblins Bats Knight Firecracker The Log
The Log
Knight Royal Hogs
Royal Ghost
Spear Goblins

Synergie w obronie 7 10

Spear Goblins
Knight Tesla Bats Firecracker The Log Royal Ghost
Bats
Knight Spear Goblins Firecracker Tesla The Log
Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Tesla The Log
Firecracker
Knight The Log Spear Goblins Bats Tesla
Tesla
Spear Goblins Knight The Log Bats Firecracker
Royal Hogs
The Log
Firecracker Tesla Spear Goblins Bats Knight Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Tesla The Log
Bats Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Bats Knight
Tesla Bats Knight Firecracker
Firecracker The Log
The Log Spear Goblins Bats Firecracker Tesla Royal Ghost
Bats Tesla Spear Goblins Firecracker
Tesla The Log
Tesla
Knight Spear Goblins Firecracker Tesla Royal Ghost
Bats Spear Goblins Knight Firecracker Tesla The Log Royal Ghost
Tesla Spear Goblins Bats Firecracker
Tesla Bats Knight The Log
Bats Firecracker Tesla The Log Royal Ghost
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Bats Knight Firecracker
Tesla Spear Goblins Bats Knight Firecracker The Log Royal Ghost
The Log Spear Goblins Bats Knight Firecracker Tesla Royal Ghost
Tesla
Royal Ghost Spear Goblins Bats Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Tesla Royal Ghost
Knight Firecracker Tesla The Log Royal Ghost
Spear Goblins Bats Knight The Log
Bats Knight Tesla The Log
Knight Tesla
Firecracker Bats Tesla
Spear Goblins Bats Knight Tesla
Knight Tesla
Spear Goblins Bats Knight Firecracker The Log
Tesla
Bats Knight Tesla
The Log
Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Spear Goblins Bats Knight Firecracker The Log
Bats Firecracker Tesla The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker The Log Royal Ghost
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Spear Goblins Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Royal Ghost
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Bats
Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076