Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Archers Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bomber Archers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Valkyrie
The Log
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomber Archers Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bomber Archers
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Bomber Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bomber Archers Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mega Minion Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Archers Arrows Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Archers Arrows

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider
Bomber
Valkyrie Hog Rider
Archers
Valkyrie Arrows Hog Rider
Arrows
Hog Rider Archers Mega Minion
Mega Minion
Arrows Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Spear Goblins Archers Musketeer Hog Rider Bomber Mega Minion
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Musketeer Valkyrie Bomber Archers

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
Archers Arrows Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bomber
Valkyrie
Archers
Valkyrie Spear Goblins Mega Minion
Arrows
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie
Mega Minion
Spear Goblins Archers Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Mega Minion
Valkyrie
Archers Musketeer Spear Goblins Bomber Arrows Mega Minion
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bomber Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bomber Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Bomber Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Spear Goblins Archers Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Spear Goblins Bomber Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer Spear Goblins Archers
Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Arrows Mega Minion
Bomber Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Spear Goblins Bomber Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Spear Goblins Bomber Archers Mega Minion Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Spear Goblins Archers Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Archers
Bomber Archers Arrows Mega Minion Musketeer Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer
Musketeer Valkyrie
Arrows Archers Musketeer
Spear Goblins Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Spear Goblins Bomber Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Archers Mega Minion Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Mega Minion Musketeer
Bomber Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Spear Goblins Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Mega Minion Musketeer
Bomber Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Valkyrie
Mega Minion
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Spear Goblins Archers Musketeer
Archers Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076