Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Archers Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Lumberjack
Zap
Spear Goblins Bomber Archers Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Bandit Lumberjack
The Log
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Bandit Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Bomber Archers
Arrows
Spear Goblins Bomber Archers
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Bandit Lumberjack
Fireball
Bomber Archers Musketeer Bandit Lumberjack
Poison
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer
Lightning
Musketeer Bandit Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Archers Tornado Bandit Musketeer Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Archers Tornado

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Bandit Lumberjack Mega Knight
Bomber
Bandit Lumberjack Mega Knight
Archers
Bandit Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Bandit Lumberjack Mega Knight
Tornado
Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Bandit Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Tornado Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 1 17

Spear Goblins
Archers Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Bomber
Tornado Bandit
Archers
Spear Goblins Tornado Bandit Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Lumberjack Spear Goblins Tornado Bandit Mega Knight
Tornado
Bomber Archers Musketeer Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Archers Bandit
Mega Knight
Spear Goblins Archers Musketeer Tornado Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Musketeer
Lumberjack Musketeer Bandit Mega Knight
Tornado Lumberjack Mega Knight Bomber Archers Musketeer Bandit
Lumberjack Musketeer Bandit Mega Knight
Bomber Tornado Lumberjack Mega Knight
Tornado Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Musketeer Tornado Spear Goblins Archers
Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Tornado Lumberjack
Tornado Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Archers Spear Goblins Bomber Musketeer Tornado Bandit Lumberjack Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Archers Tornado
Lumberjack Mega Knight Bomber Musketeer Bandit
Bomber Mega Knight Tornado Lumberjack
Bandit Lumberjack Mega Knight
Tornado Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bomber Musketeer Tornado Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Tornado Bandit Lumberjack
Tornado Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Musketeer Tornado Lumberjack
Bomber Mega Knight Spear Goblins Archers Musketeer Bandit Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Archers Bandit
Bandit Bomber Archers Musketeer Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Musketeer
Lumberjack Mega Knight Musketeer Tornado Bandit
Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Archers Musketeer Tornado
Spear Goblins Archers Musketeer Bandit Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Tornado Bandit
Musketeer
Mega Knight Musketeer Lumberjack
Mega Knight Tornado
Mega Knight Bandit Lumberjack
Bomber Archers Musketeer Mega Knight
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Tornado Lumberjack
Mega Knight Bomber Archers Musketeer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Bandit
Musketeer Tornado Bandit
Bandit
Musketeer
Bomber Mega Knight
Spear Goblins Musketeer Tornado
Bomber Archers Musketeer Tornado
Tornado
Tornado Bandit
Musketeer Tornado Lumberjack
Musketeer Tornado Bandit
Archers Musketeer Tornado
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer
Spear Goblins Bomber Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Mega Knight
Tornado
Bomber
Bomber Archers Musketeer Bandit Mega Knight
Bomber Tornado Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Tornado Bomber Mega Knight
Musketeer Tornado Bandit
Musketeer Tornado Bandit Mega Knight
Musketeer Tornado Bandit
Archers Musketeer Tornado
Musketeer
Bomber Musketeer Bandit Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Musketeer Bandit
Archers Musketeer Tornado
Musketeer Lumberjack Mega Knight
Bomber Musketeer
Tornado
Musketeer Mega Knight
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076