Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Mega Minion Battle Ram Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Battle Ram Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Barbarians Mega Minion Battle Ram
Zap
Spear Goblins Bomber Battle Ram
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Barbarians Battle Ram
The Log
Spear Goblins Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins Bomber Barbarians
Arrows
Spear Goblins Bomber
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Bomber Barbarians Mega Minion Battle Ram
Poison
Spear Goblins Bomber Barbarians Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant
Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Barbarians
Mega Minion
Giant Fireball
Fireball
Mega Minion Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Bomber
Battle Ram
Spear Goblins Bomber Fireball
Giant
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber
Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins
Mega Minion
Spear Goblins
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Fireball
Battle Ram
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Mega Minion Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Bomber Mega Minion
Mega Minion Spear Goblins Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Spear Goblins Bomber Mega Minion Fireball
Mega Minion Spear Goblins Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Fireball
Bomber Fireball Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Bomber Barbarians Mega Minion
Spear Goblins Bomber Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Spear Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball
Fireball Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Bomber Barbarians Fireball
Barbarians Spear Goblins Bomber Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Bomber Fireball
Fireball Spear Goblins Mega Minion
Bomber
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Bomber Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Barbarians Fireball
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076