Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Tesla Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Zap
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Tesla Dart Goblin Witch
The Log
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Witch
Earthquake
Spear Goblins Bomber Tesla Witch
Arrows
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Tesla Dart Goblin Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Witch
Lightning
Tesla Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Rage Dart Goblin Tesla Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Rage Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Baby Dragon
Bomber
Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Dart Goblin
Spear Goblins Baby Dragon P.E.K.K.A
Rage
Witch
Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Witch
Rage Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Tesla Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomber
Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Spear Goblins Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A
Rage
Baby Dragon
Spear Goblins Tesla Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Tesla Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Witch P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin
Tesla Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Spear Goblins Baby Dragon Witch
Tesla Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla Witch P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Witch Spear Goblins Bomber Tesla Baby Dragon
Tesla Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Witch
Tesla P.E.K.K.A Bomber Witch
Bomber Tesla Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Bomber Witch P.E.K.K.A
Tesla Spear Goblins Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Spear Goblins Bomber Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Bomber Spear Goblins Tesla Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Tesla Witch P.E.K.K.A
Bomber Tesla Baby Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Witch
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Witch
Tesla Dart Goblin Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Spear Goblins Tesla Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Spear Goblins Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Witch
Bomber Tesla Dart Goblin Baby Dragon Witch
Tesla Witch Spear Goblins Bomber Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomber Tesla Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Bomber Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Witch
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Bomber
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Witch
Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Bomber Dart Goblin
P.E.K.K.A
Spear Goblins Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076