Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Prince Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon Miner
Zap
Spear Goblins Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie
The Log
Spear Goblins Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Prince Miner
Fireball
Baby Dragon
Poison
Spear Goblins
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Prince Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Miner Fireball Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Barbarian Barrel Miner Fireball

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Barbarian Barrel Miner Baby Dragon Prince Mega Knight
Fireball
Baby Dragon Miner Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Prince Baby Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Baby Dragon Prince Miner Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince Miner Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Miner
Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 1 17

Spear Goblins
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Valkyrie Miner Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Fireball Baby Dragon Prince
Barbarian Barrel
Fireball Spear Goblins Baby Dragon Prince Miner Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Prince
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Miner
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Valkyrie
Prince Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Prince
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Prince Miner Mega Knight
Valkyrie Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Prince Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Prince Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Prince
Fireball Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Spear Goblins Fireball Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Valkyrie Prince Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Prince Spear Goblins Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Spear Goblins Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Fireball Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Miner
Fireball Prince
Miner Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Miner Mega Knight
Fireball Baby Dragon Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince Miner Mega Knight
Fireball Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Miner Mega Knight
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball
Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Miner Mega Knight
Prince
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076