Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie Freeze Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Valkyrie
Fireball
Freeze Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Goblin Gang Witch
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Freeze
Fireball
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Fireball Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Valkyrie
Fireball
Valkyrie Freeze Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Freeze Witch
Goblin Barrel
Freeze
Fireball Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Fireball Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Valkyrie Freeze
Witch Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Freeze Spear Goblins Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Freeze Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Spear Goblins Fireball Freeze Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Witch
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Freeze Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Freeze Witch
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball Freeze Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Witch
Valkyrie Freeze Witch Spear Goblins Fireball Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball
Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Goblin Gang Freeze Witch
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Spear Goblins Fireball Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Spear Goblins Fireball Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Fireball Freeze Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Spear Goblins Freeze Witch
Witch
Fireball Freeze
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Fireball Freeze
Fireball Mega Knight
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Freeze
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076