Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Freeze Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Witch
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Freeze Witch
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Freeze
Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Valkyrie Freeze
Skeleton Army Witch Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Freeze Spear Goblins Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Freeze Witch
Valkyrie
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch Spear Goblins Wizard Freeze
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Witch
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblin Gang Freeze Witch
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Freeze
Wizard Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
Valkyrie Wizard Freeze Witch Spear Goblins
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Spear Goblins Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Witch
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch
Wizard Goblin Gang Freeze Witch
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Freeze Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Spear Goblins Valkyrie Freeze
Valkyrie Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie
Wizard Spear Goblins Freeze Witch
Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Goblin Gang
Valkyrie Wizard
Wizard
Freeze
Spear Goblins Wizard Witch
Wizard
Freeze
Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Freeze Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Freeze Witch
Wizard
Freeze
Wizard
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Freeze Witch
Wizard Witch
Freeze
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard
Goblin Gang Freeze Witch
Witch
Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076