Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Spear Goblins Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Balloon Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Balloon
Poison
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Elite Barbarians Balloon Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Skeleton Army Fireball Minion Horde Balloon Prince Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Spear Goblins Skeleton Army Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Elite Barbarians Balloon Prince
Minion Horde
Royal Giant Prince
Royal Giant
Fireball Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians
Spear Goblins Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians
Skeleton Army
Balloon
Spear Goblins
Prince
Spear Goblins Minion Horde

Synergie w obronie 0 3

Spear Goblins
Skeleton Army Prince
Minion Horde
Royal Giant
Elite Barbarians
Fireball
Skeleton Army
Spear Goblins Prince
Balloon
Prince
Spear Goblins Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Spear Goblins
Minion Horde Spear Goblins Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Minion Horde Spear Goblins Fireball
Minion Horde Skeleton Army Prince Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Army Minion Horde Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Spear Goblins Fireball
Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Fireball Minion Horde
Skeleton Army Prince Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Fireball Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Prince
Fireball Minion Horde
Fireball Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Fireball Prince
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball Prince
Spear Goblins Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fireball Prince
Fireball
Minion Horde Fireball Prince
Fireball
Prince
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball
Minion Horde Spear Goblins Fireball Skeleton Army Prince
Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde Prince
Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076