Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Royal Recruits Witch Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Drill Witch Little Prince
Zap
Spear Goblins Goblin Drill Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Royal Recruits Goblin Drill Witch Electro Wizard Little Prince
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Drill Witch Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Drill Witch
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Drill Witch Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Royal Recruits Goblin Drill Witch Electro Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Drill Witch Electro Wizard Little Prince
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Drill Witch Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Witch Electro Wizard Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Royal Recruits Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Knight Little Prince Goblin Drill Electro Wizard Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Knight Little Prince

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Royal Recruits Goblin Drill
Knight
Spear Goblins Goblin Drill Witch The Log Electro Wizard Little Prince
Royal Recruits
Spear Goblins Electro Wizard
Goblin Drill
Spear Goblins Knight The Log
Witch
Knight
The Log
Knight Goblin Drill Little Prince
Electro Wizard
Knight Royal Recruits
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 3 14

Spear Goblins
Knight Goblin Drill The Log Electro Wizard Little Prince
Knight
Spear Goblins Electro Wizard Little Prince Witch The Log
Royal Recruits
The Log
Goblin Drill
Spear Goblins The Log Electro Wizard
Witch
Knight The Log Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Knight Royal Recruits Goblin Drill Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Knight Spear Goblins Goblin Drill Witch The Log Little Prince
Little Prince
Knight Spear Goblins The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Royal Recruits The Log Electro Wizard
Knight Royal Recruits Goblin Drill Witch The Log Electro Wizard
Witch Knight Royal Recruits Goblin Drill Electro Wizard
Royal Recruits Witch Knight Goblin Drill Electro Wizard
Royal Recruits The Log
The Log Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Witch Little Prince
Royal Recruits The Log Electro Wizard
Witch Royal Recruits Goblin Drill
Knight Spear Goblins Royal Recruits Electro Wizard Little Prince
Witch Electro Wizard Spear Goblins Knight Royal Recruits Goblin Drill The Log
Spear Goblins Witch Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Drill Knight Witch The Log Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Drill Witch The Log Electro Wizard
Royal Recruits Knight Goblin Drill Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Drill The Log Electro Wizard
Knight Royal Recruits Goblin Drill Witch Electro Wizard
Spear Goblins Knight Royal Recruits Goblin Drill Witch The Log Electro Wizard Little Prince
Goblin Drill Witch The Log Spear Goblins Knight Royal Recruits Electro Wizard Little Prince
Royal Recruits Goblin Drill Electro Wizard
Royal Recruits Spear Goblins Knight Witch The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Spear Goblins Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight The Log
Royal Recruits Spear Goblins Knight Witch The Log Electro Wizard
Royal Recruits Knight The Log Electro Wizard
Royal Recruits Knight Goblin Drill Witch
Witch Electro Wizard
Royal Recruits Spear Goblins Knight Witch Electro Wizard
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Spear Goblins Knight Witch The Log
Royal Recruits Witch Goblin Drill
Knight Royal Recruits Witch
Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits Knight Witch
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Witch Electro Wizard Spear Goblins Knight Goblin Drill The Log Little Prince
Royal Recruits Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits Goblin Drill The Log
The Log Electro Wizard
Goblin Drill The Log
Knight Royal Recruits The Log
The Log
Spear Goblins Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Electro Wizard
Knight Royal Recruits The Log Electro Wizard
Knight The Log
The Log
Spear Goblins Goblin Drill Witch The Log
Royal Recruits The Log
The Log Electro Wizard
Witch The Log Little Prince
The Log
The Log
Royal Recruits Goblin Drill The Log
The Log Witch Little Prince
Witch
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
The Log
Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Witch
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Spear Goblins Royal Recruits Witch
Witch Electro Wizard
The Log
Knight Electro Wizard
The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Royal Recruits Witch The Log Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076