Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Miner
Zap
Spear Goblins Dart Goblin
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Miner Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Elite Barbarians Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Baby Dragon Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Miner Baby Dragon Magic Archer Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Knight Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Miner Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Elite Barbarians Miner Magic Archer
Elite Barbarians
Spear Goblins Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Miner Spear Goblins Elite Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Dart Goblin Miner Mega Knight
Miner
Spear Goblins Dart Goblin Knight Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Miner Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Miner Magic Archer

Synergie w obronie 3 13

Spear Goblins
Knight Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Magic Archer Baby Dragon
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Elite Barbarians Baby Dragon Miner Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Dart Goblin Mega Knight
Miner
Dart Goblin Mega Knight
Magic Archer
Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Miner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Spear Goblins Dart Goblin Miner Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Knight Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Knight Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Mega Knight Spear Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Spear Goblins Knight Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Spear Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Spear Goblins Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Baby Dragon Miner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Knight Elite Barbarians
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Mega Knight Spear Goblins Knight Elite Barbarians Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Knight
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Spear Goblins Knight Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Miner Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Miner Magic Archer
Knight Dart Goblin
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Miner Dart Goblin
Elite Barbarians
Miner Knight Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Miner Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Miner Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Miner Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Miner Magic Archer Mega Knight
Miner Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Miner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Spear Goblins Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Miner Knight Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Miner Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076