Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Spear Goblins
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Dark Prince Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A
Goblin Barrel Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Dark Prince
Spear Goblins Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Spear Goblins Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dark Prince The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Spear Goblins Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Spear Goblins Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Spear Goblins Baby Dragon Dark Prince The Log
Baby Dragon The Log Spear Goblins Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dark Prince Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Dark Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Dark Prince The Log
Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Spear Goblins Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Spear Goblins Dark Prince
Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
The Log Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076