Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Wizard Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Battle Ram Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golden Knight Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Wizard Mega Knight
Battle Ram
Spear Goblins Goblin Barrel Witch Golden Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Battle Ram Mega Knight Golden Knight
Witch
Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch
Golden Knight
Battle Ram Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Wizard Witch
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Wizard Witch
Golden Knight
Spear Goblins Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Spear Goblins Mega Knight
Spear Goblins Wizard Witch
Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Spear Goblins Wizard Mega Knight
Spear Goblins Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Spear Goblins Wizard Witch Golden Knight
Wizard Witch Spear Goblins Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch Golden Knight
Wizard Witch Mega Knight
Witch Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Golden Knight
Golden Knight
Wizard Mega Knight
Wizard Spear Goblins Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Golden Knight
Wizard
Golden Knight
Spear Goblins Wizard Witch Golden Knight
Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Wizard
Wizard Witch Mega Knight
Witch
Wizard Witch Golden Knight
Wizard Witch Mega Knight Golden Knight
Golden Knight
Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Spear Goblins Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Witch Golden Knight
Witch
Witch Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076